Имя
Пароль
 
Начало Регистрация Справка Пользователи Календарь Сообщения за день



Вернуться   Форум. Мобильные телефоны, новости, новые игры, 3G связь в Украине > Мобильные телефоны > Общие вопросы


Хочешь ответить? Хочешь высказаться? Хочешь спросить? Пройди РЕГИСТРАЦИЮ (нажать!) и все о тебе узнают!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2010, 08:03   #1
Вальдемар
Модератор
Министр мобилизации
 
Аватар для Вальдемар
Доп. информация
По умолчанию Питер Скиллман из Nokia рассказал, какими должны быть смартфоны

Питер Скиллман (Peter Skillman), новоназначенный глава отдела пользовательских интерфейсов и служб MeeGo в компании Nokia, перед принятием своей должности недавно пообщался с журналистами ресурса ZURB и поделился своим видением того, каким должен быть хороший дизайн мобильных устройств, и многим другим. Между прочим, Питер Скиллман является одним из создателей неплохого с точки зрения дизайна и функциональности смартфона Palm Pre, поэтому он знает, о чём говорит.

Кстати, он сказал важную мысль, которая, по всей видимости, разделяется акционерами Nokia и заставляет их нервничать: если компания не имеет успеха на рынке мощных и дорогих решений, она в итоге обречена на провал. По всей видимости, к отставке ряда высокопоставленных руководителей Nokia привёл именно тот факт, что компания, занимая первое место на рынке мобильных телефонов и смартфонов, не может при этом тягаться с iPhone или HTC в сегменте мощных аппаратов, которые диктуют направление дальнейшего развития рынка. Радует то, что в Nokia теперь есть руководитель, хорошо понимающий это и «держащий руку на пульсе».

В своей беседе Питер Скиллман назвал несколько аспектов индустрии современных мобильных устройств, нуждающихся в улучшении:
-Устройства «не общаются друг с другом» — связь аппаратов с аксессуарами сейчас реализована довольно плохо.
-Многие смартфоны имеют слишком много хлама поверх операционной системы — хорошим примером здесь является оболочка Motoblur для Android.
-Различные отделы в компаниях не общаются друг с другом. Большинство производителей воспринимают себя чем-то вроде университета с отдельными кафедрами математики, физики и русского языка, которым незачем общаться друг с другом. При этом именно благодаря общению можно существенно улучшить дизайн устройств.

Также он отметил, что сейчас стало очень просто скопировать мобильный телефон. Разобрать устройство и получить его лазерные сканы можно всего за 8 часов. Еще от 2 до 3 недель уйдёт на налаживание производства. Таким образом, хорошую аппаратную часть сейчас представить относительно просто.
Питер Скиллман сказал, что основной задачей дизайна является выявление того, чем люди недовольны и устранение этих проблем. Упрощение и ускорение устройств также являются залогом успеха. Господин Скиллман выделил несколько принципов упрощения:
-нужно сделать структуру содержательной и простой;
-сделать самые используемые функции наиболее доступными;
-сделать легким и удобным для пользователей избегание ошибок;
-сделать похожим поведение приложений, чтобы пользователь, получивший какой-либо навык в одном, смог использовать его снова в других;
-реализовать обратную связь с пользователями и узнать, как они работают с продуктом: к примеру, если владелец ожидает подсказки в каком-либо месте и не получает её, он теряется и не знает, что делать дальше;
-прочитывать снова и снова все тексты и убеждаться, что в них нет никакой лишней информации.

Три принципа дизайна от Питера Скиллмана:
-Нужна логичность. Если пользователь хочет попасть из кухни в столовую в своём доме, он просто проходит из одной комнаты в другую. Он не поступает так, как часто принято в мобильных телефонах: выходит во двор и заходит в столовую через парадный вход. Например, в iPhone есть клавиша «Home», которая аналогична возврату к парадной двери. Это не тот подход, который привычен людям. Мы существуем в пространстве.
-Нужно, чтобы пользователи воспринимали продукт с некоторой долей эмоций. Это делает их терпимыми. Когда у людей есть некая эмоциональная связь с продуктом, они готовы дать производителю шанс.
-Остерегаться искушения заурядностью: стоит по этому пути пойти и можно терпеть неудачи постоянно. Если пропущена даже малейшая деталь в продукте, общее впечатление может быть испорчено. Деталям нужно удалять большое значение.
Также господин Скиллман определил 4 важных вещи, иметь которые обязан каждый, желающий остаться в мобильном рынке:
-прекрасную аппаратную часть;
-облачные службы;
-богатый пользовательский интерфейс;
-экосистему разработчиков.

Что ж, всё логично, интересно и справедливо. Посмотрим, сможет ли Питер Скиллман воплотить все свои идеи и принципы в жизнь, благодаря чему мы увидим поистине привлекательные и мощные смартфоны Nokia, которые снова оставят конкурентов позади.
_http://www.3dnews.ru/news/piter-skillman-iz-nokia-rasskazal-o-budushchem-kompanii
__________________
lifecell
Вальдемар вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход




Перепечатка материалов разрешена только с непосредственной ссылкой на Forum.mobilnik.ua и указанием автора статьи!

©
Мобильник
2002-2010
О проекте
Перевод: zCarot