12.12.2007, 13:41 | #1 | |||
masta_man
Гость
|
Самые громкие провалы в технике
х, сколько же мы встречали навороченных, технологичных и инновационных гаджетов, создатели которых обещали им великое будущее… Однако далеко не все из таких «культовых» продуктов вырвались за пределы техновыставок и страниц глянцевых журналов. Но тем счастливчикам, кому все уже удалось добраться до магазинных полок, предстояло главное испытание — тест потребителями. И его не прошел никто из тех, кто упомянут в этой статье.
Tiger Telematics Gismondo Мощный процессор и графический чип, дисплей размером 2,8 дюйма с разрешением 320 х 240 пикселей, более 1 Мб оперативной памяти, GPS, GPRS, Bluetooth, камера и открытая операционная система сделали Gismondo в 2005 г. самой привлекательной карманной игровой консолью. Но несмотря на хорошие показатели и конкурентоспособную стоимость, аппарат не смог противостоять Nintendo DS и Sony PSP. И 23 января 2006 г. европейский офис Gismondo объявил о своем провале. Sega Dreamcast Этот прибор в 1998 г. расценивался как самая совершенная игровая консоль в мире, которая еще имела и встроенный модем! Но даже игры отличного качества не смогли принести успех Dreamcast. Маркетинговые ошибки и сильная конкуренция, особенно со стороны Sony PS2, разрушили надежды фирмы Sega в 2001 г. Virtual Reality Фирма Tron в 1982 г. открыла виртуальный мир внутри компьютера, который был отлично прорекламирован в фильме «Газонокосильщик». Десять лет спустя дисплей, монтируемый на голову игрока, а также сетевой костюм были использованы для полного погружения в виртуальную реальность. Крохотные дисплеи в 3D-очках должны были обеспечить эффект, максимально приближенный к действительности, и заменить обычные мониторы. Только вот нюанс: использование такой технологии постоянно вызывало чувство тошноты. Многие с этим чувством просто не справлялись. Грустно, но факт: неучтенная физиологическая особенность организма и стала одной из причин того, что прибор не утвердился на рынке. Apple Newton Компания Apple в 1993 г. представила революционный продукт: КПК с сенсорным дисплеем и распознаванием почерка, призванный облегчить жизнь любому бизнесмену. Но успеху помешали проблемы с распознаванием написанного. Позже они были успешно решены, но в продуктах других компаний. Скорее всего, Newton просто обогнал свое время: в 1993 г. было еще рановато выпускать такое устройство. Nokia N-Gage В 2003 г. появился прибор, объединяющий в себе мобильный телефон и игровую консоль. Уже через год Nokia выпустила улучшенный N-Gage QD, для которого было разработано полсотни отличных игр. Казалось, перспективы у телефоноприставки самые радужные. Но высокие цены на прибор и тем более на игры плюс сильная конкуренция со стороны GameBoy Advance и Nintendo DS послужили причиной для провала. Аминь. (NOMOBILE RU) |
|||
©
|
Мобильник 2002-2010 О проекте |
Перевод: zCarot |
|